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Socket.IO 채팅 만들기 1편: Node.js 서버와 웹 클라이언트 구현

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전면 개정 안내 (2026-07-24) 2022년에 작성한 설치 중심의 글을 Socket.IO 4.x와 ES Modules 기준으로 다시 작성했습니다. 이번 글을 끝까지 따라 하면 방에 입장하고 메시지를 주고받는 웹 채팅을 실행할 수 있습니다. Socket.IO 채팅의 핵심은 단순히 emit() 한 번을 호출하는 것이 아닙니다. 서버가 사용자를 식별하고, 올바른 방에 메시지를 전달하며, 연결이 끊겼을 때의 상태와 중복 전송까지 다뤄야 합니다. 이 글에서는 먼저 학습용으로 충분히 작으면서도 다음 기능을 갖춘 채팅을 만듭니다. 닉네임과 방 이름을 입력해 입장 같은 방의 사용자에게만 메시지 전송 서버에서 입력값과 방 입장 여부 검증 ACK(승인 응답)로 전송 성공 여부 확인 일시적인 연결 끊김 후 상태 복구 메시지 ID를 이용한 화면 중복 표시 방지 Socket.IO와 WebSocket은 같은 것일까? 완전히 같지는 않습니다. WebSocket은 양방향 통신 프로토콜이고, Socket.IO는 그 위에서 이벤트, 자동 재연결, 승인 응답, 방(Room), 브로드캐스트 같은 기능을 제공하는 라이브러리입니다. 환경에 따라 HTTP long-polling으로 연결한 뒤 WebSocket으로 업그레이드할 수도 있습니다. 따라서 순수 WebSocket 서버에 Socket.IO 클라이언트를 바로 연결할 수는 없습니다. 서버와 클라이언트가 모두 Socket.IO 프로토콜을 사용해야 합니다. 항목 WebSocket Socket.IO 통신 방식 표준 프로토콜 이벤트 기반 라이브러리 자동 재연결 직접 구현 기본 제공 방과 브로드캐스트 직접 구현 기본 제공 ACK 직접 메시지 규약 설계 콜백 방식 제공 전송 폴백 없음 long-polling 후 업그레이드 가능 1. 프로젝트 만들기 Node.js의 지원 중인 LTS 버전을 사용합니다. 빈 폴더에서 다음 명령을 실행하세요. bash ...